Фиона Маджере
Почистила зубы. Больше я этому дню ничего не должна. (с) В.Павлова
Мы рождены, чтоб сказку сделать былью (с)

Мы - счастливые люди. Наш мир широк до безграничности, и он у нас не один. Круглый год мы рождаем, возрождаем и перерождаем десятки историй - сказок, драм,детективов, приключений - находя и в "старых песнях" новые грани. За неполные двое суток мы успеваем.. А что мы успеваем? Переехать в чужую страну и встретить любовь всей своей жизни, взаимно. И спасти ее он неминуемой гибели ценой собственной же. И воскреснуть. И пожениться, и даже счастливо пожить некоторые часы. Мановением легких рук в двое суток свершаются государственные перевороты в пользу неожиданно появившегося претендента, с белого на черный и обратно в зеленый меняются характеры, сложившиеся за пару десятков лет, падают звезды, предотвращаются мировые катаклизмы, находятся артефакты, которые искали ранее пять столетий. Игроки играют на выигрыш. Самоцелью стало не прожить отрезок жизни своего персонажа, не уйти сознанием в другую, новую реальность, а добиться Цели любой ценой. За двое суток в кабаке на чай тратится выданная накануне ежемесячная зарплата, угрызения совести подменяются на скорость принятия решений, изящность выполнения - на силу и ловкость в ДК, а на пути к достижению задуманного нет преград в лице закона (если конечно он не представлен одной из сторон на игре). Зачем думать о законе, если он - завтра, когда игрок уже будет вкушать радости постыгровых отчетов в кресле, а убить мешающего достижению Цели можно сегодня? Не имеет никакого значения, что завтра будет у так тщательно продуманного героя. Что это он будет валяться в тюрьме, голодать месяц до зарплаты, рыдать на могиле убитой противниками семьи, просто поедет крышей от того, что его будущее банально перестало существовать в эти двое суток. Игроки перестали жить в мире, только использовать его по максимуму, все что можно высушить до дна, пока сосуд от глотки не оторвала злобная тётка Стопигра. И это печально. Потому что нельзя красиво играть в то, во что не веришь. И нельзя верить в то, что не имеет под собой эмоциональной и физической логики. Отсюда и деролинги, и "мастера-мне-мастера", и обиды на "нам-поиграть-забыли", и все прочее, когда на сцену РИ выходит не персонаж, а сам его кукловод. Потому что кем бы он себя не считал, он живет одну жизнь, в одном мире, и жить в других реалиях не может. Только выигрывать.

Это было не по существу, а старые, и местами не совсем мои размышления. Теперь о главном. Прошла игра «Легенда Магической Британии». Далее под катом.

@темы: http://listening-for-smth.diary.ru/p102288611.htm